UVS Blender’da ADIM ADIM nasıl yapılır

UVS’yi kaldırmak, ister bir nesne ister bir eleman olsun, bir 3B model oluşturduğumuzda sürecin çok önemli bir parçasıdır. Bu süreç, dokuları daha sonra oluşturmamıza ve böylece mükemmel bir şekilde istediğimiz yerde olmalarına yardımcı olur. Bu yüzden size UVS’yi Blender’da basit ve hızlı bir şekilde nasıl elde edebileceğinizi göstereceğim. Daha fazlasını öğrenmekle ilgileniyorsanız, sizi bu öğreticiyi okumaya devam etmeye ve yaptığınız 3B modelin mükemmel olması için UVS’yi Blender’a alma adımlarını izlemeye davet ediyorum.

UVS nedir ve 3B modelde ne işe yarar?

UVS’nin bir 3D modelde ne işe yaradığını bilmek çok önemlidir, çünkü onlar sayesinde modelimizin gerçekten inanılmaz görünmesini sağlayabilir ve onu tamamen bitirebiliriz. Ama her şeyden önce UVS’nin ne olduğunu anlamalıyız ve bunun için çocukluğunuza gideceğiz. Elbette, bir kağıdı kesmek için oynadınız, daha sonra 3B bir şekil oluşturmak için onu çizgiler boyunca yapıştırdınız. UVS’yi bir 3D modelleme programında yapmak aynıdır, ancak bunu yapma yöntemini değiştirir.

UV haritalama, haritalama veya UV haritası, sadece iki boyutlu bir düzlemde bir 3B figürü söktüğümüz veya söktüğümüz bir süreçtir. 3B nesnemizin iyi bir haritasını çıkarmak, iyi bir dokuya sahip olmamıza yardımcı olacaktır. Dokumuzu, tasarımımızı veya figürümüze uygulamak istediğimiz her şeyi bu düz haritada eklemeliyiz. Bu sayede uygulama düzgün ve temiz bir şekilde, bozulma veya deformasyon olmadan gerçekleştirilecektir.

Blender programında UV Unwrapping yapmak

UV’lerin ne işe yaradığını ve neden bu kadar önemli olduğunu anladıktan sonra, Blender’ın 3D modelleme programı ile oluşturduğumuz nesne veya karakterlerden UVS’mizi nasıl çıkarabileceğimize bakalım.

Sahnemizin görünümünü Blender’da böl

İlk etapta yapmamız gereken şey, seçtiğimiz objenin hem 3D objelerini hem de UV’lerini görebilmek için ekranın görüntüsünü bölmek.

Bunu yapabilmek için programın üst kısmındaki “Layout, Modeling, Sculpting, UV Editing” adında farklı seçeneklere sahip bir menü bulduğumuz görünüme bakmamız gerekiyor. Bu sonuncusu, UV Düzenleme, bizi ilgilendirenidir. Seçersek sahnemizin nasıl iki ekrana bölündüğünü görebiliriz.

Blender'da Nasıl Açılır

Blender’da Düzenleme Moduna Girin

Bir sonraki adım, nesneyi seçtikten sonra 3B eleman düzenleme moduna girmektir. Bunu yapabilmek için çok basit bir adım, sadece klavyemizde “Tab” tuşunu seçmemiz gerekecek. Bunu yaparak, istediğimiz nesneyi düzenlemek için yeni seçeneklerin göründüğünü göreceğiz, bu nedenle uv’leri daha kolay düzenlememize izin veriyor.

Blender'da Nasıl Açılır

UVS düzenleyiciden 3B sahnedeki değişiklikler nasıl yansıtılır?

Açtığımız sekme içerisinde UVS’yi düzenlerken kenar, köşe veya yüz seçme seçeneklerine sahip olduğumuzu görüyoruz. Ancak bunlar, nesneye sahip olduğumuz 3B sahneye yansımaz ve ne yaptığımızı görmediğimiz için kafa karıştırıcı olabilir. Bunu yapmak için, UVS düzenleyici görünümünü 3D görünümle senkronize edebilmek için UV Senkronizasyon Seçimi modunu seçebiliriz. Bu, sol üstte, bir yukarı ve bir aşağı ok simgeleri şeklinde bulunur. Onu seçeceğiz.

Blender'da Nasıl Açılır

3D modelimizin UVS’sini görüntülemek için geometriyi kesin

Bir sonraki adım, nesnemizin UV’lerinin kesilmesini istediğimiz yerde kesimler yapmaktır. Bunu yapmak için UVS kesiminin şeklini yapmak istediğimiz kenarları seçeceğiz, istediğimiz gibi hazır hale getirdikten sonra, nesnenin üzerindeki 3 boyutlu görünümde faremiz ile sağ tıklayacağız. Bunun yapacağı şey, “Mark Dikiş” adlı işlevi seçmemiz gereken bir menüyü görüntülemek. Bunu yaparken, bu kenarın zaten kesilmiş olduğunu belirten rengin nasıl değiştiğini göreceğiz.

Blender'da Nasıl Açılır

3B modelimizin UVS’sini görüntülemek için geometriyi silin

Bir kenarı çok fazla kestiğimiz ve onu silmek istediğimiz durumlar olabilir. Bunu yapmak için silmek istediğimiz kenarı seçmemiz ve nesnemizin bulunduğu 3B görünüme gitmemiz gerekecek. Buraya geldiğimizde imleci nesnenin üstüne yerleştirip mouse ile sağ tıklıyoruz. Kesikleri oluşturduğumuz menüyü açtığımızda, “Dikişi Temizle” seçeneğini arayacağız. Bunun yapacağı şey, istediğimiz kenarı silmek.

İstediğimiz yerde tekrar yapmak için, sadece kenarı kesmenin önceki adımını izlememiz gerekecek. Böylece, yaptığımız nesnenin veya karakterin UVS’sini tamamen dağıtana kadar.

Blender'da Nasıl Açılır

“Blender’da nasıl render yapılacağını öneriyoruz”

Hazır, daha önce anlattığım tüm adımları uyguladıysanız yapmış olduğunuz modelin Blender’daki UVS’sini zaten almışsınızdır. Bununla, UVS’yi herhangi bir modelden çıkarabilirsiniz.

tekstüre edebilmek için yaptığınız şey. Doğru bir şekilde kaldırılırlarsa, doku 3D modelde çok daha iyi olacağını unutmayın, çünkü daha sonra kesikler dokuda fark edilmeyecek ve Blender programı ile yaptığımız nesne veya karakterde her şey daha birleşik olacaktır veya diğer 3D modelleme programlarında.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.