Unreal Engine 5’teki malzemeyi ADIM ADIM yerleştirin

Malzemeler, yaptığımız 3 boyutlu modellerimize hayat vermemize yardımcı oluyor ve bu sayede çalışmalarımızda daha fazla öne çıkıyor. Bu yüzden Unreal Engine 5’e nasıl malzeme koyabileceğimizi bilmek, bu grafik motorunda yapmak istediğimiz işi bitirmek için önemlidir. Bu yüzden Unreal Engine’de bu malzemeleri nesnelerinize veya karakterlerinize nasıl ekleyeceğiniz ile ilgileniyorsanız, bu makaleyi okumaya devam edin ve aşağıda size anlatacağım adımları izleyin.

Malzeme nedir ve ne için kullanılır?

Unreal Engine 5’e nasıl malzeme koyabileceğinizi açıklamaya başlamadan önce, bir malzemenin ne olduğuna ve ne için kullanıldığına bakalım.

Malzemeler, nesnelerin doğasını, bir yüzeyin ışığı nasıl emdiğini, yansıttığını ve kırdığını, diğerlerinin yanı sıra rölyefini anlamamızı sağlar. Ayrıca, bir nesneye son bitişi eklerler ve hem zayıf modelleme çalışmalarını maskeleyebilir hem de en iyi heykelleri mahvedebilirler. Öte yandan, malzemeler gölgelendiriciye ve kullanılacak dokulara atıfta bulunur: gölgelendiriciler, kullanılan motora bağlı olarak diğerlerinin eklendiği malzemeden ayarlanabilir parametreleri tanımlayan bir şablon görevi görür. Malzemelerin içinde dokuları ve gölgelendiricileri de buluyoruz. Dokular esas olarak kare görüntülerdir. Bitmapler veya haritalar olarak da adlandırılan dokular, görüntüdeki her pikselin bilgisini üç boyutlu modellerin yüzeyine bağlar. Gölgelendiriciler, ışık koşullarına ve sahnemize uyguladığımız malzemelere bağlı olarak ekrandaki her pikselin rengini hesaplayan bir dizi talimattır. Gölgelendiriciler, parçacıklar, sıvılar, hareket, programlanmış ışıklar ve daha fazla efekt gibi belirli sonuçlara sahip olabilir.

Unreal Engine 5’in grafik motoruna adım adım bir materyal yerleştirin

Artık bir malzemenin ne olduğunu ve ne için kullanıldığını bildiğinize göre, bu malzemelerin şu anda kullanıcılar tarafından en popüler grafik motoruna nasıl yerleştirileceğine geçeceğiz.

Unreal Engine 5’te bir materyal oluşturun

İlk adım, nesneye uygulanacak bir malzeme oluşturmaktır. Benim durumumda materyali zaten oluşturdum ama nasıl adım adım hızlı bir şekilde oluşturabileceğinizi açıklayacağım. . Yapmamız gereken faremizin sağ tuşuna basarak yeni bir menü açmasını sağlamak. Bu menüde Create basic Assets’te dört seçenek göreceğiz, bu dört seçenek arasından bizi ilgilendirene malzeme denir.

Unreal engine 5'e malzeme nasıl koyulur?

Kullanacağımız malzeme dokularını ekleyin

Yeni oluşturduğumuz malzemeye dokuları eklemek için dokuları grafik motoruna yüklemek gerekiyor. Bunları hızlı bir şekilde yüklemek için bilgisayarımızın Dosya Gezgini’nde dokuların konumunu arayacağız, bulduktan sonra hepsini seçip grafik motorunun içerik klasörüne sürükleyeceğiz.

Unreal engine 5'e malzeme nasıl koyulur?

Yeni oluşturduğumuz veya daha önce oluşturduğumuz materyali açın

Bir sonraki adım, yeni oluşturduğumuz veya zaten oluşturduğumuz malzemeyi açmamız gerekiyor ve nesneye bağlı. Malzemeyi açtığımızda, düğümleri olan bir açılır pencere açılacak, özellikle WorldGrid Material adlı küçük bir kutu bulmamız gerekiyor.

Unreal engine 5'e malzeme nasıl koyulur?

Dokuyu WorldGrid Material ile bağlayın

Malzemelerin içine girdikten sonra dokuları eklemeye başlayacağız. Bunu yapmak için Unreal Engine grafik motorunun iki açık penceremiz olduğunu göreceğiz. Sahnemizi bulacağımız pencereye gideceğiz ve içerik klasörüne yeni eklediğimiz dokuları arayacağız.

İlk önce temel renk dokusunu seçeceğiz ve malzeme penceresine sürükleyeceğiz. Elimize ulaştığında farenin sol tuşuna basılı tutarak seçeceğiz ve bir çeşit kablo olarak ne çıktığını göreceğiz ve WorldGrid Material adlı kutunun rengine göre bağlayacağız. Aynı işlemi diğer dokularla da yapacağız. Yükseklik dokusunu World Position Offset ile birleştireceğiz. Metalik dokuyu metalik ile birleştireceğiz. Bir sonraki doku, ortam tıkanıklığı ile bağlayacağımız AO’dur. Şimdi normal ile bağlanan normal harita dokusunu sürükleriz. Son olarak Roughness adlı dokuyu küçük kutunun konektörüne bağlayacağız.

Bu makalede bağlamadığımız başka dokularımız da olabilir, ancak endişelenmeyin çünkü büyük çoğunluğun bağlanması kolaydır ve opaklık dokusunun nasıl olabileceğini kesinlikle anlıyorum. Bu dokuları uygulamak için malzeme arayüzünün üst kısmına bakacağız. Kaydet ikonunu bulabildiğimiz araç çubuğunda Apply diye bir seçenek görürsek, oluşturduğumuz dokuları modele uygulayacağız.

Unreal engine 5'e malzeme nasıl koyulur?

Grafik motorunda bir doku nasıl düzenlenir

Artık istediğiniz nesneye dokular uygulanmış olduğuna göre, bu dokuları nasıl düzenleyeceğinizi görelim. Bunu yapmak için grafik motorunda kaydettiğimiz, yani Dosya Gezgini’nden içe aktardığımız dokulara gideceğiz. Onları kaydettiğimiz yere geldiğimizde, düzenlemek istediğimiz bir tanesine çift tıklayacağız. Malzemeye girerken bir açılır pencere göreceğiz, Bu pencerede parlaklığı, parlaklık eğrisini, kontrastı, doygunluğu düzenleyebilir, dokuyu nesneyle ilgilendiğimiz gibi bırakabiliriz.

Unreal engine 5'e malzeme nasıl koyulur?

“Bilmeniz gereken her şeyi Unreal motorunu öneriyoruz”

Gördüğünüz gibi Unreal Engine’de doku eklemek çok kolay ve hızlı, bu da 3D modellerimizin gerçekten harika görünmesini sağlıyor.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *