Unreal Engine 5 tüm haberleri

Unreal 5 bilgisayarlarımıza ulaştı, bu grafik motoru kullanıcıya yeni şeyler getirerek etkileyici eserler yaratmalarını sağlıyor. Bu yüzden size Unreal Engine 5 grafik motorundaki şu anda nelerin yeni olduğunu anlatacağım.Bu yüzden bu harika grafik motoru hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, sizi bu makaleyi okumaya devam etmeye davet ediyorum.

Unreal Engine nedir ve ne için kullanılır?

Unreal Engine 5’in bize getirdiği tüm haberleri görmeye başlamadan önce, ne olduğuna ve bu grafik motorunun neden bu kadar ünlü olduğuna ve neden kullanıcılar arasında daha fazla kullanılmaya başlandığına bir göz atalım.

Epic Games şirketi tarafından oluşturulan bir oyun motoru olan Unreal Engine olarak anlıyoruz. Şu anda en son sürüm 5 olmak üzere farklı sürümler bulabiliriz.

Unreal Engine, kullanıcılar ve şirketler tarafından kullanılan en popüler oyun motorlarından biridir. Çalışması C++ koduna dayanmaktadır. Bu oyun motoru, bir oyun veya simülasyon oluşturmak için gerekli tüm araçları içerir, ayrıca bu programla geliştirilebilecek diğer çalışma yollarının yanı sıra video düzenleyici, ses stüdyosu, animasyon kodu veya işleme olarak da kullanılabilir.

Unreal Engine oyun motorunda çok sayıda yardımcı program bulunur. Başlangıçta, motor video oyunları geliştirmek için yaratılmıştı, ancak bugün motor birçok başka şirket veya kullanıcı tarafından kullanılıyor. Mimari, mühendislik, tıp, sanal gerçeklik, uygulama geliştiricileri gibi kullanıcıları bulabiliriz. Bu motorun çok iyi olduğu, NASA’nın kendisinin gelecekteki astronotlarını eğitecek ortamlar yaratmak için grafik motorunu kullandığı noktaya geldi.

Unreal Engine 5 çıkış haberleri

Unreal Engine’in 5. sürümünün yeni özellikleri

Artık Unreal Engine’in ne olduğunu biliyorsunuz, bu yüzden bu grafik motorunun yeni sürümde bize getirdiği yeni özellikleri öğrenmekle kesinlikle ilgileniyorsunuz.

Unreal Engine’de yeni arayüz

Unreal Engine 5’in yeni sürümünü açtığımızda bu programın tüm arayüzünün değiştiğini görebiliyoruz. Artık gizli olan İçerik gibi motorun bazı menülerinin ve özelliklerinin de güncellendiğini görebiliyoruz ve bunu göstermek için kontrol tuşlarına artı boşluk basmalıyız.

dünyaların yaratılması

Tesviye motorunda, büyük dünyalar yaratmayı çok daha kolay hale getirmek için değişiklikler yapıldı. Bunun için oluşturduğumuz dünyayı otomatik olarak daha küçük kutulara bölen World Partition sistemini oluşturmuşlar. Bu, dünyanın bizi ilgilendiren kısmını yüklemek için kutuları etkinleştirmemize veya devre dışı bırakmamıza izin verir. Bu, oyun içinde etkiler, çünkü motor yüklediğimiz kutuları daha optimal bir şekilde yükleyecektir.

animasyon

Animasyonda, sinematik düzenleyiciden karakterleri canlandırmayı veya canlandırmayı çok daha kolay hale getirmek için bazı araçlar eklediler. Ayrıca, Rig’e denetleyici eklemek için kullanılan Control Rig adlı bir eklenti eklediler.

kaos fiziği

Fizik teknolojisinde yeni araçlar ve işlevler eklendi. Örneğin, nesnelerin yok edilmesi iyileştirildi, böylece bu simülasyonları oluştururken çok daha kolay ve daha kontrol edilebilir hale geldi. Kumaş animasyon sistemi de hareketlerine daha fazla gerçekçilik kazandırmak için geliştirildi.

Nanite, yeni geometri sistemi

Nanite, yeni sanallaştırılmış mikro poligon geometri sistemidir. Bu, çok fazla geometri içeren oyunlar ve deneyimler oluşturmamıza olanak tanır. Nanite, yükü yavaşlatmadan tam anlamıyla yüz milyonlarca poligonu sahneye yüklemenizi sağlar.

Ayrıca milyonlarca poligondan oluşan malzemeleri ithal etmemizi ve kaliteden ödün vermeden gerektiği kadar yerleştirmemizi sağlar.

Geçici Süper Çözünürlük

Bu Unreal Engine 5 önerisi, motor performansını iyileştirmeyi amaçlıyor. Bunun yapacağı şey, başlık daha düşük kalitede olsa bile çok daha yüksek çözünürlüklere ulaşmak. Örneğin, orijinal taban 1080p olduğunda 4K çözünürlük elde etmek. Unreal Engine 5’ten olması ve bağımsız olması bize bu teknolojiyi Unreal Engine 5 grafik motoruyla uyumlu herhangi bir bilgisayar veya konsola yerleştirme imkanı sunuyor. Unreal Engine 5 çıkış haberleri

Lümen ile Aydınlatma

Lümen, kullanıcıların daha gerçekçi sahneler veya simülasyonlar oluşturmasını sağlayan bir teknolojidir. Bu teknoloji sadece görsel değil, aynı zamanda fiziğin içinde hareket ettiği bir yoldur. Lumen’in teknolojisi, sonsuz sıçramalarla dahili dağınık bükülme üretebilen tamamen dinamik bir küresel aydınlatma sistemidir. Aydınlatma, ışığın açık olduğu sanal bir odada veya ana ışık kaynağının güneş olduğu açık bir dünyada aynı şekilde davranacaktır.

Sanal Gölge Haritası

Nanite, aynı zamanda bir Sanal Gölge Haritası arkadaşına sahip olduğu için tek başına çalışmaz. Bu teknoloji, grafik motorunda inanılmaz görünmesi için gölgelerle oynayarak bir nesneyi yüksek düzeyde ayrıntıyla göstermemize olanak tanır. Sanal Gölge Haritası, yaptığı şey, gölgelerin çözünürlüğü ile oynamak, onları geometrinin detaylarına göre ayarlamaktır.

«Unreal Engine karşılaştırmasını öneriyoruz: tüm bilgiler«

Gördüğünüz gibi Unreal Engine’in yeni versiyonu çok güçlü, oyun, uzay veya simülasyonların oluşturulmasını daha gerçekçi hale getirecek yeni araçları ve yenilikleri bizlere gösteriyor, video oyun sektöründe yenilikler yapıyor.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.