Substance Painter’da kumaşları yırtın STEP by STEP

Bu derste size Substance Painter’da kumaşı nasıl yırtacağınızı öğreteceğim. Birçok durumda Substance Painter programı ile belli bir türde texture yapmamız gerekiyor ama bunu nasıl yapacağımızı bilmiyoruz. Bu, sahnemizde sahip olduğumuz öğelerin dokusunu kırmak istediğimizde de olur. Bu nedenle, Substance Painter’da kumaşları basit ve hızlı bir şekilde nasıl kıracağınızı adım adım öğretmek için bu öğreticiyi oluşturmaya karar verdim.

Substance Painter’da kumaşı bir malzemeden yırtma

Substance Painter’da kumaş riplemeyle ilgili bu öğreticiyle adım adım gidelim. Yapmamız gereken ilk şey, istediğimiz 3 boyutlu modele bir malzeme uygulamak. Örnek olarak Substance Painter’ın sahip olduğu bir 3B modeli kullanacağım, ancak bunu elinizdeki herhangi bir modelle, öğrenmek için sıfırdan oluşturun veya nihai projenin kendisinde yapabilirsiniz.

Substance Painter’da Gölgelendiriciyi Değiştirin

3D modelimizde oluşturulan texture’ları elde ettikten sonra yapmamız gereken şey programda shader’ı değiştirmek. Bunu yapmak için Substance Painter arayüzünün sağ tarafında bulduğumuz simgelere gitmemiz gerekecek. İlgilendiğimiz simge, içinde bir araç bulunan küre şeklindedir. Bu sekmeyi açmak için faremiz ile sol tık yapacağız. Arayüzün sağ tarafında görünmüyorsa, Shader Ayarları adı verilen farklı seçeneklerle menüde bulabilirsiniz.

İçeri girdikten sonra, varsayılan olarak “pbr Metal Rough” adlı bir seçenek göreceğiz, bunun çıkması gerekecek, ancak bunu “alfa harmanlamalı pbr metal kaba” olarak değiştirmemiz gerekecek. Yerleştirdiğinizde, Shader Ayarları penceresini kapatabilirsiniz.

Substance Painter'da kumaş nasıl yırtılır

Substance Painter’da yeni dolgu katmanı ekle

Substance Painter’da kumaş kırma işlemine devam etmek için yapmamız gereken bir sonraki adım, kırmak istediğimiz elemente gitmektir. Bunun içine girdiğimizde yeni bir dolgu katmanı ekleyeceğiz, bunu katmanlarda bulduğumuz boya kabı ile yapabiliriz. Dolgu katmanını yaptıktan sonra her şeyi çok daha iyi sınıflandırmak ve sıralamak için adını “Breaks” olarak değiştirmemizi tavsiye ederim.

Substance Painter'da kumaş nasıl yırtılır

Substance Painter’da opaklık kanalı ekle

Bu, tekstüre işlemimizde aradığımız şeyi yaratabilmemiz için ihtiyaç duyduğumuz üçüncü adımdır. Ancak bunun için bir opaklık kanalı oluşturmamız gerekiyor. Bu adım çok basittir. Bunu yapmak için, kırmak istediğimiz nesneyi seçmiş olmamız gerekiyor, eğer bir önceki kısmı yaptıysanız, devam edebilmek için mükemmele sahipsiniz. Görürsek Layers sekmesindeyiz ama Texture Set Settings adında bir sağa kaydırmamız gerekiyor. İçeri girdikten sonra aşağı inersek kanalları göreceğiz. Yeni bir kanal eklemek için faremizle + üzerine sol tıklamamız ve ardından bizi ilgilendireni seçmemiz gerekiyor, bu durumda opaklık. Seçersek yeni bir kanalın nasıl oluşturulduğunu görüyoruz.

Substance Painter'da kumaş nasıl yırtılır

Substance Painter’da kumaş oluşturma ayarları

Görürsek kanal devre dışı gözükecektir ama Layers sekmesinde opaklık kutusunu aktif ederek aktif edebiliriz. Ardından Normaller, Metal, kaba ve renkli için kutuyu devre dışı bırakacağız. Bunu yaptıktan sonra, opaklık kanalının yanındaki yüksekliği -1’e düşüreceğiz. Opaklığı düşürdüğümüzde malzemenin nasıl şeffaf hale geldiğini görebiliriz ama bunun için siyah bir katman koyacağız. Break katmanını seçip mouse ile sağ tıklarsak siyah maske seçebileceğimiz bir menü gelecek. Bunu yaparak modelin tekrar görünür olduğunu görebiliriz.

Substance Painter'da kumaş nasıl yırtılır

Substance Painter’da şeffaf hale getirmek için modelimizi boyayın

Şimdi Substance Painter arayüzünün sol kısmına gidersek ve ilk aracı, fırça ikonlu olanı seçersek ve modelin üzerine boyama yaparsak. Modelin şeffaflaştığını görebiliyoruz.

Daha iyi bir etki elde etmek için, programın bize sunduğu fırça türlerine gidebilir ve istediğimiz efekti yapabilmek için bizi en çok ilgilendireni seçebiliriz. Ekleyebilmek için Brushes seçeceğiz ve kullanmak istediğimiz fırçayı arayacağız ve eğer test ediyorsak seçtiğimiz malzemede her fırçanın kopma hissi vererek bıraktığı etkiyi görebiliyoruz. .

Unutmayın, bu efekti yapabilmek için oluşturduğumuz siyah maskenin üzerine resim yapıyor olmamız gerekiyor, başka bir yerde yaparsak etki olmaz. Yırtık kumaşa daha iyi bir his vermek için bunu farklı renk stilleriyle birleştirebilirsiniz. Doğrudan 3D modelden çalışmayı uygunsuz bulursanız, aynı UVS’de yapabilirsiniz, çünkü belirli daha karmaşık alanlara ulaşmak için daha iyi bir hassasiyete güvenebilir ve projemizde yapmak istediğimiz şeyle daha ayrıntılı olabilirsiniz.

“Substance Painter’da malzemelerin nasıl kurulacağını öneriyoruz”

Bitti, bununla, Substance Painter programı ile materyallerin farklı efektlerini yapmak için emrinizde. Gördüğünüz gibi, yırtık kumaş efekti oluşturmak oldukça basittir ve bunu elde etmek için sadece birkaç adım gerekir. Şimdi, Substance Painter programıyla inanılmaz bir yırtık efekt elde etmek için 3B tekstüre projesi üzerinde çalışmaya devam etme sırası sizde.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *