Substance Painter’da kristal efekti STEP by STEP

Birçok durumda, madde Painter’da tekstüre çalışması yaparken, örneğin kristaller gibi şeffaf malzemeler oluşturmamız gerekir. Bu nedenle, Substance Painter’da cam efektinin nasıl yapıldığını adım adım açıklamak için bu öğreticiyi oluşturmaya karar verdim. Daha fazlasını öğrenmekle ilgileniyorsanız veya ilgileniyorsanız, sizi bu makaleyi okumaya devam etmeye davet ediyorum.

Substance Painter nedir ve ne için kullanılır?

Substance Painter’da cam efektinin nasıl yapıldığını açıklamaya başlamadan önce, bu programın ne olduğuna ve ne için kullanıldığına bir bakalım. Substance Painter, dokularla 3B modellemede hiper gerçekçilik seviyelerine ulaşmamızı sağlar. Program, doğrudan model üzerinde ve gerçek zamanlı olarak 3D boyama yapmamızı sağlar.

Sadece boyamakla kalmıyoruz, aynı zamanda detaylar oluşturmamıza, fırçaları kişiselleştirmemize ve daha sonra boyamak için malzemeler yaratmamıza da izin veriyor.

Ayrıca normalde belirli nesnelerde daha fazla aşınan alanları giyebileceğimiz akıllı malzemeler de buluyoruz.

Substance Painter’da su sıçramaları, çizikler, çatlaklar veya toz gibi efektler ve parçacıklar uygulamamıza olanak tanır.

3D modelleri boyamaya ek olarak, render seçeneğine de izin verir, dijital görüntüleri basit bir şekilde çekebilir ve çok prezentabl hale getirebilir.

Cam efektini adım adım Substance Painter programında oluşturun

Gelelim yazının önemli kısmına, Substance Painter’da cam efekti oluşturmaya başlayacağız. Etkiyi elde etmek için hiçbir adımı atlamayın.

Substance Painter’da yeni bir proje açın

Efekt oluşturmaya başlamanın ilk adımı, doku içinde oluşturmak istediğimiz projeyi programda açmaktır. Bunu yapmak için pencerenin en üstüne gideceğiz ve “Dosya” seçeneğini arayacağız. Bu seçeneğe tıklarsak, ilk seçenekte bizi ilgilendiren işlevi “Yeni” olarak bulabileceğimiz bir açılır menünün açıldığını göreceğiz.

Substance Painter'da cam efekti nasıl yapılır

Bu seçeneği verdiğimizde karşımıza çıkan açılır pencereden projeyi başlatmak istediğimiz dosyayı seçmemiz gerekecek. “Seç…” seçeneğinde onu arayabiliriz. Aradıktan sonra çözünürlüğü göreceğiz, varsayılan olarak her zaman 2048’e ayarladım, ancak endişelenmeyin, çünkü bu daha sonra değiştirilebilir.

Her şey hazır olduğunda, 3D modeli Substance Painter projesine ekleyebilmek için “Tamam”a tıklıyoruz ve böylece onunla çalışmaya başlıyoruz.

Bu seçeneği verdiğimizde karşımıza çıkan açılır pencereden projeyi başlatmak istediğimiz dosyayı seçmemiz gerekecek.  “Seç…” seçeneğinde onu arayabiliriz.  Aradıktan sonra çözünürlüğü göreceğiz, varsayılan olarak her zaman 2048'e ayarladım, ancak endişelenmeyin, çünkü bu daha sonra değiştirilebilir.  Her şey hazır olduğunda, 3D modeli Substance Painter projesine ekleyebilmek için “Tamam”a tıklıyoruz ve böylece onunla çalışmaya başlıyoruz.

Substance Painter’da cam efekti oluşturma ayarları

Bir sonraki adım, Substance Painter’ı istediğimiz cam efektini oluşturabilecek şekilde yapılandırmaktır. Bunu yapmak için, bazı simgeleri bulacağımız arayüzün sağ kısmına gideceğiz. Görürsek, araç simgesinin yanında bir kürenin simgesini buluruz. Mouse ile sol tıklayarak ulaşabiliriz.

Bu pencerenin içine girdiğimizde ikinci sırada bulduğumuz seçeneğe geçeceğiz. Bu seçeneğe “pbr – metal – pürüzlü (Eski) denir. Tıklarsak, birçok seçenek içeren bir açılır menü açılacaktır. Bu seçenekler içerisinde “pbr – metal – kaba – –alpha – harmanlama” denen bir işleme gideceğiz. Otomatik olarak seçmek ve değiştirmek için tıklayacağız.

Substance Painter'da cam efekti nasıl yapılır

Bunu değiştirdikten sonra pencereyi kapatacağız. Ve “Doku Set Listesi” adlı yeni bir sekmeye gideceğiz. Bu sekmede modelin cam efekti olmasını istediğimiz kısmını seçeceğiz. Benim durumumda sadece bir modelim var, ancak ideal olarak ana modelden ayrılmalıdır, böylece sadece istediğimiz parçayı değiştirebiliriz.

Substance Painter'da cam efekti nasıl yapılır

3D modelin bir kısmını seçtikten sonra, “Doku Seti Ayarları” adlı son sekmeye gideceğiz. Bu sekmede yapmamız gereken modelin seçtiğimiz kısmını opaklık kanalını vermektir. Bunu yapmak için tüm kanalların olduğu kısma gideceğiz ve bulduğumuz + ikonuna sol tıklayacağız.

Substance Painter'da cam efekti nasıl yapılır

+ simgesini seçtiğimizde, aralarından seçim yapabileceğimiz farklı kanalların bulunduğu bir açılır menü göreceğiz. Bizi ilgilendiren opaklık, faremizle sol tıklayarak seçiyoruz. Bunu yaparak, kanalın aşağıdaki listeye nasıl eklendiğini görüyoruz.

Substance Painter'da cam efekti nasıl yapılır

Ardından, yapmamız gereken “Katmanlar” adlı ikinci sekmeye gitmek. Bunda, özelliklerde aşağı inersek, farklı etkinleştirilmiş düğmeler bulacağız, bu düğmelerde op adında devre dışı bırakılmış bir düğme göreceğiz. Bu, opaklığı oluşturmamıza izin verecek butondur. Mouse ile tıklayarak aktif hale getireceğiz.

Substance Painter'da cam efekti nasıl yapılır

Etkinleştirildiğinde, daha da aşağı inersek, istediğimiz 3D modelin opaklığını değiştirebilecek konfigürasyonu bulacağız. 1’e yaklaşırsak daha opak olur, ancak 0’a gidersek nesnemizin saydamlaşmaya başladığını göreceğiz.

Substance Painter'da cam efekti nasıl yapılır

“Substance Painter’da malzemelerin nasıl kurulacağını öneriyoruz”

Tüm bunlarla, artık Substance Painter’da nasıl cam efekti oluşturacağınızı biliyorsunuz. Dediğim gibi sadece cam değil, ulaşmak istediğiniz her türlü efekti oluşturabilirsiniz. Şimdi malzemelerle oynama ve inanılmaz 3B modellerde dokular oluşturma sırası sizde.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.