Ressam ADIM ADIM içindeki yayıcı malzeme

Bu derste size, basit ve hızlı bir şekilde madde Painter’da yayıcı bir malzemeyi nasıl oluşturabileceğinizi göstereceğim.

Şu anda, ister kendimiz, ister bizim dışımızdaki biri tarafından oluşturulmuş bir model olsun, bir 3D modeli tekstüre etmeye gelince bizim için kolaylaştıran programlar var. Tüm bu programlar arasında, kullanıcılar tarafından yaygın olarak kullanılan Substance Painter’ı buluyoruz. Bu, gerçekçi olurken inanılmaz dokulara ulaşmamızı sağlayarak 3D modellerimizin benzersiz görünmesini sağlar.

Yayıcı malzeme nedir

Çoğumuz ya da hemen hemen hepimiz bir malzemenin ne olduğunu biliyoruz, peki ya yayıcıysa ne olur? O ne yapıyor? Eh, yayan bir malzeme, yaptığı şey, aydınlatma efektleri yaratan LED ışıklarını simüle etmektir. Yani istediğimiz nesneye uyguladığımız malzeme onu hafif bir nesneye dönüştürüyor.

Yayıcı malzemelerin bir avantajı vardır ve bu, parlaklığı istediğimiz gibi bırakmak için malzeme ayarlarında ayarlanabilir olmasıdır. Bu tür malzeme, örneğin LED ışıklı klavyeler, ampuller, bilgisayar veya mobil ekranlar gibi, ekleyebileceğimiz diğer nesnelerin yanı sıra, bir ışık dokunuşu eklemek istediğimiz nesnelerin belirli bölümlerinde bize çok yardımcı olur. Malzeme tipi. Artık bir yayıcı malzemenin ne olduğunu bildiğinize göre, onu Substance Painter tekstüre programında nasıl uygulayabileceğimize geçelim.

Substance Painter’da yayıcı malzeme nasıl yapılır

Gelelim bu makalenin en ilginç kısmına, ve bu, Substance Painter’da emisyonlu bir materyalin nasıl oluşturulacağıdır. Bunu yapmak için Substance Painter programında varsayılan olarak gelen bir 3D model örneği açacağım ancak aşağıda size vereceğim adımları takip edebilmek için istediğiniz 3D modeli direkt olarak yerleştirebilirsiniz.

Emisyon kanalını Substance Painter’a yerleştirme

Sahnemizde 3B nesneye sahip olduktan ve her şeyi pişirdikten sonra yapmamız gereken ilk adım. Katmanların yanında bulduğumuz ikinci sekmeye gideceğiz, buna “Doku Seti Ayarları” deniyor. Bu sekmeye girdikten sonra içeride üç tane daha sekme göreceğiz, simge olarak iki daireli olana gideceğiz. Artık kanallar kısmında buluşmamız gerekiyor.

Kanalların sağ tarafında görürsek “+” ikonu buluyoruz, üzerine mouse ile sol tıklıyoruz. Bir liste görüntülenecek, “Yayıcı” adlı bir seçenek aramamız gerekiyor. Kanal listesine ekleyebilmek için seçeceğiz. Unutmayın, bunu vermek istediğiniz nesne seçiliyken, o ışık orada değilse, kanal bizim istediğimiz yerde oluşturulmadığı için tekrar yapmak zorunda kalacağınızı unutmayın.

Substance Painter'da ADIM ADIM Yayıcı Malzeme Oluşturun

Substance Painter’da 3B nesneye malzeme ekleme

Substance Painter’da bir yayıcı malzeme oluşturmak için bizi ilgilendiren kanalı yerleştirdikten sonraki adım, istediğimiz bir malzemeyi aramak ve onu elementimize yerleştirmektir. Benim durumumda bu proje için örnek aldığım karakterin başına alüminyum malzeme koyacağım. Hazır hale getirdikten sonra, nesnenin ışığını yaratabilmek için bir sonraki adıma geçeceğiz.

Unutmayın, bir malzeme eklemek için sadece onu seçip o malzemenin olmasını istediğimiz yere sürüklemek yeterli, bu otomatik olarak yerleştirilmesini sağlayacaktır.

Substance Painter'da ADIM ADIM Yayıcı Malzeme Oluşturun

Substance Painter’da yayıcı malzeme oluşturmak için ayarları değiştirin

Işığı yaymak istediğimiz malzemeye zaten sahibiz, ancak yine de istediğimiz LED ışığını yansıtmıyor. Bunu yapmak için, bunun olması için bazı ayarlara dokunmamız gerekiyor. Öncelikle ışık yaymasını istediğimiz nesneyi seçmemiz gerekecek. Seçtikten sonra “Özellikler – Doldur” sekmesine gideceğiz. Bu sekme içerisinde materyaller bölümünde aktif veya pasif olan fonksiyonları göreceğiz. Mavi bir renkle ve orta kısım siyahla çevrili olduklarında aktif olduklarını görebiliriz. Öte yandan, devre dışı bırakılırlarsa, onları gri renkte bulacağız. Yayıcı malzemeyi oluşturmak için yapmamız gereken, tüm bu işlevleri devre dışı bırakmak ve yalnızca “Emiss” adı verilen sonuncuyu etkin durumda bırakmaktır.

Substance Painter'da ADIM ADIM Yayıcı Malzeme Oluşturun

Substance Painter’da elementimize ışık ekleyin

Şimdi, programın büyüsü, elementimizde istediğimiz ışığı yapmak için geldiğinde. Görüyorsak, önceki adımları uyguladıysak, bize siyah bir çubuk gösterdiği “Emissive” adlı bir fonksiyon bulmalıyız. Bu siyah çubuğa sol tıklarsak tüm renkleri açabiliriz. Değiştirirsek, benim durumumda Beyaz renge koyacağım, ışık yayan malzemeyi nasıl yarattığımızı görüyoruz.

Sizi nasıl göründüğüne ikna etmeyebilir, ancak sahnede sahip olduklarımızı oluşturmak için kamera simgesine tıkladığınızda çok daha iyi görünecektir. Aynı şeyi fırça aracıyla da yapabilir, yalnızca ışıkla oluşturulmasını istediğiniz öğeleri seçebilirsiniz.

Substance Painter'da ADIM ADIM Yayıcı Malzeme Oluşturun

Daha fazla veya daha az ışık yaymak için ayarı değiştirin

Shader Setting sekmesine geçersek, ışığın yoğunluğu daha düşük veya daha yüksek olacak şekilde ayarı değiştirebiliriz. Bunu yapmak için, bu sekmede “Yayıcı Yoğunluk” adlı bir seçenek aramamız gerekecek, burada bize bir çubuk gösterecek, burada sağa yaparsak ışığın daha büyük olacağı, sola doğru olacağı Az olmak.

Substance Painter'da ADIM ADIM Yayıcı Malzeme Oluşturun

“Substance Painter’da malzemelerin nasıl kurulacağını öneriyoruz”

Hazır, bununla Substance Painter programı ile istediğiniz nesnelerde ışık yaratma gücünüz zaten sizde. En popüler tekstüre programının sunduğu yayıcı malzemelerle inanılmaz şeyler yaratabilmenin, hayal gücünüzü serbest bırakmanın zamanı geldi.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.