En Yaygın Blender Modları Açıklandı

Bir 3B modelleme programında çalışırken değiştiricilerin kullanımı çok yaygındır. Değiştiriciler, elle karmaşık olan nesne veya karakter figürleri oluşturmamıza yardımcı olur. Bu yüzden size bu programın kullanıcıları için en yaygın Blender değiştiricilerinden bahsedeceğim. Çok dikkatli veya özenli, çünkü eğitimle başladık.

Değiştiriciler nelerdir ve ne için kullanılırlar?

En yaygın Blender değiştiricilerini açıklamaya başlamadan önce, bunların ne olduğuna ve 3B modellemede ne için kullandığımıza bakalım.

Değiştiriciler, şekillerini, orantılarını ve özelliklerini değiştirmek için nesnelere uygulayabileceğimiz farklı eylemlerdir. Bu değiştiriciler sayesinde bu tool ile yaptığımız çalışmalarda farklı şekiller elde edebiliyoruz. Bunlara erişmek için, programın arayüzünün sağ tarafına, kare bir simge göreceğimiz yere bakmalıyız. Bunun içinde, işimizde bize yardımcı olacak çok çeşitli değiştiricileri bulacağımız bir açılır liste göreceğiz.

Blender Değiştiriciler

Bu makalede bizi ilgilendiren konuya geçelim ve bu, bu aracın kullanıcılarının en çok kullandığı Blender değiştiricilerini bilmek.

ayna değiştirici

Mirror değiştiricisi, birlikte çalıştığımız modelin bir yansımasını oluşturmamızı sağlar. Esas olarak bu değiştirici, modelin sadece yarısını oluşturmaya ve gerçek zamanlı olarak modelin istediğimiz diğer parçasına yansıtmaya izin verdiği için simetrik modeller için kullanılır.

En yaygın Blender değiştiricileri

Dizi Değiştirici

Dizi değiştirici, 3B modeli istediğimiz eksende istediğimiz kadar tekrarlamamızı sağlar. Ya düz bir çizgide ya da bir eğriden.

Sayımdaki konfigürasyon sayesinde seçtiğimiz 3D modelin kopya sayısını arttırabiliyoruz. Daha sonra yaptığımız kopyaları hareket ettirebiliriz, ilk değer X, ikinci Y ve üçüncü Z olan Relative Offset’teki değeri artırmalıyız. 1’in nesnenizin toplam boyutuna eşdeğer olduğunu dikkate alın.

En yaygın Blender değiştiricileri

Alt Bölme Yüzey Değiştirici

Alt Bölüm Yüzey değiştiricisi, 3B modelimize alt bölümler yapmamızı sağlar. Esas olarak bu, seçtiğimiz modeli pürüzsüz hale getirebilmek için yapılır. Bu değiştirici, düzleştirmesini istemediğimiz parçaları düzleştirebilir, ancak bunun için, bu parçanın modelimizde bu kadar pürüzsüz olmasını istemediğimizi söylemek için destek Döngüleri kullanılması önerilir. Bu destek Döngülerini oluşturmak için Ctrl + R tuşları ile yapabiliriz.

En yaygın Blender değiştiricileri

Boole değiştiricisi

Bu Blender değiştirici, seçilen ikinci bir yardımcı parçanın kapladığı tüm hacmi ortadan kaldırmamızı sağlar, böylece ana parça üzerinde yardımcı parçanın şekline sahip bir delik elde ederiz. Bu, istediğimiz ve manuel olarak elde edilmesi çok karmaşık olan şekilleri yapmamızı sağlar.

En yaygın Blender değiştiricileri

Eğim Değiştirici

Blender’ın Eğim değiştiricisi, Blender’da yaptığımız nesne veya karakterin kenarlarını yumuşatmamıza olanak tanır. Ayarlar içinde yumuşatmak istediğimiz boyutu değiştirebileceğimiz gibi, elementimizde aradığımız düzgünlüğü vermek için kenarlarımızın sahip olmasını istediğimiz segmentleri değiştirebiliriz. Bu değiştirici aynı zamanda elementimizin geometri türünü değiştirmemize ve ona aradığımız şekli vermemize izin verir.

En yaygın Blender değiştiricileri

Katılaştır Değiştirici

Blender 3D modelleme programında bulduğumuz Solidify değiştiricisi, sahnede çalıştığımız nesnelere veya karakterlere hacim vermemizi sağlar. Bu değiştiricinin ayarlarına gidersek kalınlık değerini pozitif bir değere taşırsak cismin kalınlığı içe doğru büyür. Öte yandan, negatif bir değerde hareket edersek, cismin kalınlığının dışarıya doğru nasıl büyüdüğünü görebiliriz. Sonra ofset yaptık. Ofset evet ile örneğin, ağın merkezde olduğu ve nesnenin büyümesinin veya katılaşmasının hem içeriye hem de dışa doğru dağıldığı 0.0000 değerine koyduk.

En yaygın Blender değiştiricileri

Kumaş Değiştirici

Blender’ın Kumaş değiştiricisi ile kumaş fiziği efekti sayesinde gerçekçi kumaşlar yaratabiliyoruz. Modifier ile bu işi yapabilmek için istediğimiz kumaşa, örneğin yeterli geometriye sahip bir düzleme ve kumaşın onu tanıması ve içinden geçmemesi için çarpışma uygulayacağımız bir cisme sahip olmamız gerekecek. Bu nesne seçtiğimiz her şey olabilir. Bu efekt kumaşı alacak ve çarpışma için seçtiğimiz nesnede canlandırılarak şeklini alacaktır. Daha iyi bir sonuç için, her zaman Pürüzsüz yerleştirmek veya kumaşı daha fazla alt bölümlere ayırmak tavsiye edilir. Bu değiştiricinin ayarlarına bakarsak pamuk, denim, deri, kauçuk ve ipek gibi farklı kumaş türlerini görebiliriz.

En yaygın Blender değiştiricileri

Decimate Değiştirici

Blender’ın Decimate değiştiricisi, birlikte çalıştığımız model veya karakterin geometrisini azaltmamızı sağlar. Bu, varyasyon yapmak için bir oran değeri belirtebildiğimiz için yapılır. Bu değiştirici ile, şu yüzleri görebiliriz.

3D nesnede var ve onu azaltabiliriz ama onu küçülterek modelin nasıl kaliteyi kaybettiğini görebileceğimizi akılda tutarak. Modellere bağlı olarak ondalık değiştirici tavsiye edilmez, ancak köşelerle aşırı yüklenmiş ve fazla ayrıntı gerektirmeyen dosyalarda bizi beladan kurtarabilir.

En yaygın Blender değiştiricileri

“Blender’da nasıl render yapılacağını öneriyoruz”

Bu değiştiricilerle, ister karakter ister öğeler olsun, 3B model kreasyonlarınız üzerinde oldukça iyi çalışabilirsiniz. Bazıları diğerlerinden daha fazla kullanılır, ancak şüphesiz, işe bağlı olarak, sonunda kullanılmaya başlayacaklardır.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.