En iyi 3DS Max kısayolları

Bu yazıda size Autodesk’in 3D programı olan 3DS Max için en iyi kısayolları göstereceğim. Ayrıca size bu programın ne işe yaradığını da anlatacağım.

Bu öğreticiyi okuyorsanız, bunun nedeni Autodesk 3ds Max programını kullanmaya başlamak, bunun ne olduğunu bilmek veya sadece en iyi 3ds Max kısayollarını bilmek istemenizdir. Giriş bölümünü daha fazla uzatmayacağım ve gelelim önemli konulara.

3DS Max Autodesk programı nedir ve ne işe yarar?

3DS Max programı bir Autodesk programıdır. Bu program, öncelikle 3B modeller, animasyonlar ve dijital görüntüler oluşturmak için kullanılan bir bilgisayar grafik programıdır. Bu program, oyun geliştirme ve tasarım için 3D modelleme, animasyonlar ve render oluşturmak için en popüler yazılımdır. 3DS Max, video oyunu geliştiricileri, reklamcılık gibi televizyon ticari stüdyoları ve hatta mimarlar arasında tercih edilen programdır.

Bu yazılım sadece 3D modeller veya animasyonlar oluşturmamıza izin vermiyor, aynı zamanda su, yağ veya lav gibi sıvıların fiziksel özelliklerini de simüle edebiliyoruz. 3DS Max, birçok profesyonel stüdyoda dünyada en yaygın kullanılan programdır, pek çok şirket ürünlerini oluşturmak için bu programı günlük olarak kullanır. Bu yazılım, tek tek çokgenlerde yüksek derecede kontrolün sağlandığı çokgen modellemeyi kullanır, bu nedenle 3B modeller oluşturmak daha kolay bir yoldur.

Bu program ücretsiz değildir, bu nedenle aylık, yıllık veya üç yılda bir lisans alınması gerekir.

Autodesk 3DS Max yazılım kısayolları

Klavye kısayollarını kullanmak, günden güne daha çevik bir çalışma yapmamızı sağlayacaktır. Bu yüzden size bu yazılımın bir kullanıcısı olarak bilmeniz gereken en iyi Autodesk 3DS Max kısayollarını göstereceğim.

Elemanın hareketi, dönüşü, ölçeği

3D program içerisine girdiğimizde default olarak gelen klavye kısayolları ile hareket edebiliyoruz. “W” tuşu ile hareket eksenleri aktif hale gelecek ve “X, Y veya Z” seçerek seçilen nesneyi hareket ettirebiliriz.

Nesneyi döndürmek istersek klavyemizde “E” tuşuna basacağız. Bu, üç farklı renge sahip, yani üç eksenli küre sayesinde bize izin verecektir.

Seçtiğimiz nesneyi ölçeklendirmenin hızlı bir yolunu arıyorsanız, bu klavye kısayolu tam size göre. Klavyemizde “R” tuşuna basarsak, nesneyi seçtiysek tartıyı aktif hale getirebiliriz. Tekrar “R”ye basarsak, ölçek simgesinin değiştiğini görebiliriz, bu da farklı ölçeklendirme türleri anlamına gelir.

Öğenin asetatları, pencereleri ve İzolasyonu

Bu klavye kısayolu, sahip olduğumuz pencereyi yani Viewport’u büyütmek istediğimizde çok kullanışlıdır. Bunu yapmak için klavyemizde “Alt + W” tuşlarına aynı anda basmalıyız. Bu, dört görünümün hepsini aynı anda görmemiz gereken pencereyi küçültmemizi sağlayacaktır. Geri dönmek istiyorsanız, büyütmek istediğiniz görünümü fare ile seçin ve ardından tekrar “Alt + W” tuşlarına basın.

Bu hile, nesnenin içini görmek istediğimizde çok kullanışlıdır, çünkü size şimdi anlatacağım bu kısayol, seçtiğimiz nesneyi şeffaf hale getirmemizi sağlar. Bunun için klavyemizdeki “Alt + X” tuşlarına basacağız. Objeyi tekrar asetatsız almak istersek tekrar tuşlara basacağız.

Sahnede çok fazla nesneniz varsa ve belirli bir nesneyle çalışmak istiyorsanız, bunu “Alt + Q” klavye kısayoluyla çıldırmadan yapabilirsiniz. Bu klavye kısayolu, yalnızca seçtiğimiz nesneyi göstermemizi sağlayarak çalışmayı kolaylaştırır.

Görünümler, Tel Çerçeve, Yakınlaştırma ve Çokgenler

Farklı kısayollar sayesinde 3DS Max’te sahip olduğumuz farklı görünümler arasında gezinebiliriz. Bu, pencereyi iki kere üç kere küçültmemize ve ardından çalışmak istediğimiz görünümü seçmemize izin verir. Bunları değiştirebilmek için klavyemizin tuşlarına istediğimiz görünüme göre basacağız. “T” tuşu Üstten görünüme sahip olmamızı sağlar. L tuşu bizi Sol görünüme götürür. “F” tuşuna basarsak Ön görünüme, “P”ye basarsak bizi perspektif görünüme götürecektir.

Modelimizin Wireframe’ini görmek istiyorsak klavyemizde “F3” tuşuna basabiliriz. Böylece nesnemizin Wireframe’ini böyle görebiliriz.

Yakınlaştırabilir, nesneyi gözden kaybedebilir ve nerede olduğunu bulmakta zorlanabilirsiniz. Ancak bunun için bir klavye kısayolu var, bu da bizim seçtiğimiz nesnenin üzerine aramaya gitmeden basit bir şekilde görünümü konumlandırmamızı sağlıyor. Bu klavye kısayolu “Z” tuşudur.

Çoğu durumda, çokgenleri etkinleştirmeden modellememizin nasıl gittiğini görmek isteriz veya bunun yerine çalışmaya devam etmek için onları etkinleştiririz. Bunun için klavyemizde “F4” tuşuna basacağız. Bu, elemanımızın çokgenlerini açar veya kapatır.

Sahnedeki nesneleri kaydedin, oluşturun, seçimini kaldırın

Bilgisayar programlarında çalışan tüm kullanıcılar, herhangi bir hata olduğunda programın durması veya elektrik kesintisi olması durumunda sürekli kaydetmenin ne kadar önemli olduğunu bilirler. Bu yüzden bu klavye kısayolu çok kullanışlıdır, böylece işlemimizi basit bir şekilde kaydedebiliriz. Bu klavye kısayolu “Ctrl + S” şeklindedir.

Sahnede çok sayıda seçili nesneniz varsa ve hepsini bir kerede seçmek istiyorsanız, bu klavye kısayolu “Ctrl + D” sayesinde yapabilirsiniz. Bununla, sahnedeki nesnelerin seçimini kaldırabileceksiniz.

Oluşturma, bazı insanlar için karmaşık bir görev olabilir, ancak otomatik olarak oluşturmak için bir klavye kısayolu vardır. Bunu yapmak için “Shift + Q” tuşlarına basmamız gerekecek. Sadece süreci beklemeniz gerekiyor ve render’ınız zaten hazır.

Çokgen sayısını göster ve ızgarayı aç veya kapat

Bir 3B model üzerinde çalışırken, daha fazla poligona karşı nasıl çalıştığımıza bağlı olarak daha ağır olduğunu bilmeliyiz. Bu yüzden sahnede sahip olduğumuz çokgenleri hesaba katmalıyız. “7” klavye kısayolu ile pencerenin sol kısmında sahip olduğumuz çokgenleri gösteren sarı harflerle görebiliriz.

Eminim bir noktada, herhangi bir nedenle, ekran görüntüsü almak, onunla çalışmaktan hoşlanmamak veya sonucu görmek için programın ızgarasını devre dışı bırakmak istersiniz. Bunun için klavyemizdeki “G” tuşuna basarak yapabiliriz. Tekrar basarsak, ızgarayı yeniden etkinleştirebiliriz.

Köşeler, Kenarlar, Kenarlar, Yüzler ve Öğe

Üzerinde çalıştığımız 3B nesnede köşeler, kenarlar, kenarlar, yüzler ve öğeler arasında hızlı bir şekilde seyahat edebilirsiniz. Bunun için beş klavye kısayolumuz var. Birincisi “1” tuşudur, 3 boyutlu modelin köşelerini görmemizi sağlar. Kenarları görmek istiyorsak “2” tuşuna basacağız. Kenarlara gidebilmek için tuş “3”tür. Elemanımızın yüzlerini seçmek istersek kısayol tuşu “4”tür. Son olarak eleman bazında seçim yapmak istersek “5” tuşuna basacağız.

Bunlar, varsayılan olarak var olan en iyi 3DS Max kısayollarından bazılarıdır. Başkaları da var, ancak şüphesiz bunlar en yaygın ve bu yazılım üzerinde çalışırken en çok kullanılanlardır.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.