Blender’daki resim nasıl başvurulur

Programı bir karakter veya bir 3B nesneyi modellemek için kullanırken referans olarak kullanmak üzere Blender’a bir görüntü koymamız çok yaygın olabilir. Bu referans görseller, yaptığımız işin sürecinde bize yardımcı oldukları için çok faydalıdır. Bunları nasıl yerleştireceğinizi bilmek çok faydalı olabilir. Bu işlem çok basittir, ancak Blender programını bilmeyenler için, Blender’a nasıl resim koyulacağını adım adım öğretmek için bu öğreticiyi oluşturmaya karar verdim.

Referans resim nedir?

Referans görseller, sanatımız için referans almamızı sağlayan görsellerdir. Bu sanat, diğerlerinin yanı sıra, bir 2D çizim veya bir 3D modelleme, bir video oyunu kreasyonları için olabilir. Referans görseller, iyi bir sonuç alabilmek için gerekli olduğundan, çalışmalarımızı oluşturabilmemiz için çok önemlidir. Referans imaja sahip olmak, projelerimizi oluşturmak için olduğu gibi imajı kopyalamak değil, bulabileceğimiz bazı şeyleri alarak kendimizi ona dayandırmak anlamına gelir. Bu görüntülerin sahip olduğu iyi bir şey, yalnızca bir görüntü çekebilmemiz değil, işimizi iyi bir sonuçla elde edebilmek için birkaç tane çekebilmemizdir.

Referans görüntüleri bulmak için, onları bulmamıza izin veren farklı web siteleri buluyoruz, ancak sanatta becerimiz varsa veya tam tersine, çok daha spesifik bir şey arıyorsak ve yapamıyorsak onları kendimiz de oluşturabiliriz. internette bul.

Adım adım Blender’a resim nasıl yerleştirilir

Gelelim bu yazıda bizi ilgilendirenlere ve 3D modelleme dünyasına yeni başlayan kullanıcılar için en yaygın ücretsiz modelleme programı olan Blender’a nasıl referans resim koyabiliriz.

Referans resmini bulun

İlk ve en önemli adım, programa yerleştirmek istediğimiz referans resmi bulmaktır. Farklı görünümlerden birkaç olabilir, ancak önemli olan, her zaman farklı bakış açılarına veya 3B nesnemizi oluşturmak için bize hayal gücü verebilecek diğer benzer öğelere sahip olmak için bilgisayarımızda birden fazla görüntü içeren bir klasöre sahip olmaktır. karakter.

Referans görüntüsünü yerleştirmek için bir düzlem oluşturun

Kullanmak istediğimiz referans imaja sahip olduğumuzda, yapmamız gereken bir layout oluşturmaktır. Bunu yapmak için Blender’ın sol tarafında bulduğumuz Ekle seçeneğine gideceğiz. Ardından Mesh adlı seçeneği seçeceğiz ve farklı geometrik şekiller görüntülenecek, ilk seçenekte bulduğumuz düzlemi seçeceğiz. Gördüğünüz gibi, Blender sahnemizde uçak oluşturuldu.

Blender'a nasıl resim konur?

düzlem yönelimi

Haritayı oluşturduktan sonra, ideal olan onu yönlendirmektir. Bunu yapmak için program arayüzünün sol tarafında bulduğumuz döndürme aracını seçeceğiz. Sonra bizi ilgilendiren ekseni seçip istediğimiz dereceleri yazacağız, benim durumumda 90 derece koyacağım.

Referans dokusunu düzleme yerleştirmek için Gölgelendirme sekmesini açın

Yapmamız gereken üçüncü adım Shading sekmesini açmak, bunu bir malzeme oluşturmak için yapıyoruz. Malzemeyi daha önce oluşturduğumuz düzleme atamak için düzlemi seçerek bunu yapmanız gerektiğini unutmayın. Bu sekmeye erişmek için yapmamız gereken, arayüzün en üstüne gitmek ve farklı kalıplama seçeneklerini göreceğiz. Sol tıklayarak Shading’i seçeceğiz. Bu pencerede aşağıya koyacağım resimde ne olduğunu göreceğiz.

Blender'a nasıl resim konur?

Malzemeyi uçağa ekleyin

Bir önceki sekmeye girdikten sonra bizim yapmamız gereken uçağa bir malzeme eklemek. Bunu yapmak için yakından bakarsak Yeni adlı bir seçenek bulacağız, bu seçeneğin üzerine fare ile sol tıklarsak sekmede bulduğumuz boş alanda küçük bir kutu oluşturulduğunu göreceğiz. Bu küçük kutuda daha sonra istediğimiz görüntüyü uçağa yerleştirmemizi sağlayacak.

Referans görüntüsünü düzleme yerleştirin

Son adım, referans görüntüyü Blender programında oluşturduğumuz düzleme yerleştirebilmek çok basittir. Bunun için öncelikle bilgisayarımızın Dosya Gezgini’ne giderek referans almak istediğimiz görseli aramamız gerekiyor. Bulduğunuzda, bir önceki adımda oluşturduğumuz küçük malzeme kutusunun yanındaki boş bir alana sürükleyeceğiz. Gördüğünüz gibi, görüntü artık Gölgelendirme sekmesinin bu alanında bulunuyor.

Görüntüyü Blender programında aldıktan sonra, bir sonraki şey onu bağlamaktır. Bunun için görselde bulduğumuz renk seçeneğinden sol tıklayıp Temel Renk isimli malzeme kutusundaki seçeneğe çıkan çizgiyi sürükleyip bırakacağız.

Bunu yaparak uçağın dokusunu nasıl değiştirdiğini göreceksiniz ve şimdi programa yerleştirdiğimiz referans görüntü ortaya çıkıyor. Şimdi, döndüğünü veya hiç kare yapmadığını görüyorsanız, düzlemi tamamen düzleme ayarlanacak şekilde yuvarlayarak veya ölçekleyerek görüntüye göre düzlemi yerleştirmek idealdir.

Blender'a nasıl resim konur?

“Blender’da dilin nasıl değiştirileceğini öneriyoruz”

Gördüğünüz gibi Blender programında bir düzleme referans görsel uygulamak oldukça kolay. Bunu yapmak, uçağa yerleştirdiğimiz görüntüyü takip ederek programda belirli 3B nesneleri veya karakterleri daha kolay bir şekilde oluşturmaya gelince bize çok yardımcı olabilir.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *