Bilmeniz gereken Unreal Engine 5 hilesi

Bir video oyunu, sinematik veya animasyon oluşturmaktan bahsediyorsak, zaman altın değerindedir ve daha fazlasıdır. Bu yüzden şimdi biraz zaman, verimlilikte zaman kazanmak için her zaman çok faydalıdır. Bu nedenle zamandan tasarruf etmemizi sağlayacak ve böylece işimizi daha verimli hale getirecek bazı Unreal Engine 5 hilelerini bilmek çok önemlidir. Unreal Engine 5 hileleri sayesinde daha hızlı çalışmakla ilgilendiğiniz şeyler için sizi bu makaleyi okumaya devam etmeye davet ediyorum.

Unreal Engine grafik motorunda sizi daha verimli kılacak püf noktaları

Şimdi size, işinizde çok daha verimli olmanızı sağlayacak grafik motoru içinde projelerinize uygulayabileceğiniz tüm püf noktalarını anlatacağım.

Oyunda nasıl görüneceğini görebilmek için tüm simgeleri gizleyin

Birincisi, ışıklar, tetikleyici, çarpıştırıcılar, kamera gibi bize görünen tüm simgeleri, video oyunumuzu, sinematik veya başka herhangi bir proje türü.

Gizlememiz ise oldukça basit çünkü klavyemizde sadece G tuşuna basmamız yeterli olacak bu da onları gizlememize neden olacaktır, öte yandan zaten gizlemişsek ve tekrar gösterildiğini görürsek, bunu gizleyebiliriz. G tuşuna basarak tekrar aktif hale getirebilirsiniz.Simgeleri gizlediğimizde oyun oynarken veya sinematik izlerken projeyi olduğu gibi göreceğimizi unutmayın.

Unreal Engine 5 hileleri

Sahneyi iyi görebilmek için kameranın hızını değiştirin

Çalışırken ve kamerayı hareket ettirirken bazen çok yavaş veya çok hızlı gidiyor olabilir. Programda bulduğumuz bir seçenek ile hızı manuel olarak değiştirebiliyoruz. Ama aslında bu seçeneği aramak biraz zaman kaybına ve işte daha az verimli olmaya neden olabilir.Fakat programda o seçeneği aramak zorunda kalmadan kamerayı daha hızlı veya daha yavaş hareket ettirebileceğimiz çok kullanışlı bir seçeneğimiz var. arayüz. Bunu daha basit bir şekilde yapabilmek için tek yapmamız gereken, kamera ile yemekte dolaşırken fare tekerleğini hareket ettirmek. Fare tekerleğini ileri doğru hareket ettirirsek kamera çok daha hızlı, fare tekerleğini geriye doğru hareket ettirirsek çok daha yavaş gider.

Işıkları ve konumlarını kontrol edin

Genel olarak, sahnemizde daha çok ilgilendiğimiz belirli gölgeleri oluşturmak için ışıkları ve konumunu kontrol ederken, genellikle döndürme aracını kullanırız. Ancak ışığı yönetmek ve böylece kendimizi, yarattığımız akşam yemeğinde bizi ilgilendiren gölgeleri oluşturmak için tam olarak bulunduğumuz yere konumlandıran çok daha kolay bir klavye kısayolu var. Bu klavye kısayolu Ctrl + L’dir, benzer bir simge görürsek mağlup ederken görünmeyecektir, ancak ışığı ve konumunu daha hassas bir şekilde kontrol etmemizi sağladığı için farklıdır.

Unreal Engine 5 hileleri

Pivot noktasını hızlı bir şekilde hareket ettirin

Pivot noktası, diğer nesnelerle birleşebilmemize ek olarak, nesneleri çok daha basit bir şekilde konumlandırmamızı sağlayan noktadır. Bu nedenle, pivot noktasını hareket ettirebilmek, işimizi geliştirmek ve daha verimli hale getirmek için bir noktadır. Pivot noktası genellikle 3D modelleme programlarında ayarlanır, ancak herhangi bir şey için Unreal Engine grafik motorunda değiştirmemiz gerekirse, bunu basit bir şekilde yapabiliriz. Bunun için ALT tuşu + fare tekerleğine basan bir klavye kısayolumuz var.

Bu klavye kısayolu gerçekten rahat ve çok kullanışlı, ayrıca bize çok zaman kazandırıyor. Unutulmaması gereken şey, başka bir nesne seçtiğimizde pivot noktasının sıfırlanmasıdır. Pivot noktasının korunmasını istiyorsak bu çok yararlı olabilir, ancak örneğin bir duvarın yan yana yerleştirilmesi gibi istediğimiz değişiklikleri zaten duyurduk. Ancak pivot noktasının seçtiğimiz yerde kalmasını istiyorsak, pivot noktasını tekrar olmasını istediğimiz yere yerleştirip mouse ile sağ tıklayıp pivot seçeneğini seçip ardından ikinci açılır menü Pivot Ofseti Olarak Ayarla’yı seçin. Bu aynı şeyi yapacak, eğer dışarı çıkmazsak, başka bir nesne seçiyoruz, çünkü pivot noktası işaretlediğimiz yerde kalacak.

Oluşturduğumuz düğümleri sıralayın

Elbette çok düzensiz düğümlere sahip olan veya sipariş edilenleri doğrudan saymayan ilk kişi siz değilsiniz. Ancak, düğümleri sipariş etmek için çok tembel olan ve bunu manuel olarak yapmak istemeyen kişilerseniz, bunu otomatik olarak yapma seçeneğimiz var. Bunun için yapmamız gereken, oluşturduğumuz node’ları seçip klavyemizde Q tuşuna basmak ve en güzellerini kullanıcının gözüne bırakarak otomatik olarak nasıl sıralandıklarını göreceğiz.

“Unity Asset Store’dan Assets’i nasıl indirip kuracağınızı öneriyoruz”

Gördüğünüz gibi bu hileler, daha çok klavye kısayolları, çok daha verimli bir şekilde proje oluşturabilmek için oldukça kullanışlıdır. Çalışma zamanından tasarruf edeceğimiz yer. Şüphesiz, özellikle bu dünyaya bu grafik motoruyla yeni başladıysanız, muhtemelen bilmediğiniz pek çok şey vardır.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.