Adım Adım Unreal Engine 5’te Arayüz

Arayüz, diğerlerinin yanı sıra tüm uygulamaların, video oyunlarının, programların çok önemli bir parçasıdır. Hemen hemen tüm sitelerde ve internetteki her yerde bir arayüz buluyoruz. Bu yüzden projelerimizde arayüz oluşturmak çok önemlidir. Bu nedenle, size Unreal Engine 5’te nasıl arayüz oluşturulacağını öğreten bu öğreticiyi oluşturmaya karar verdim. belirtmek.

Ekranımızda bir arayüz oluşturun

Bu öğreticiyi oluşturmak için bir resim ve bir metin göstereceğim basit bir arayüz yapacağım. Size bu resmi ve metni nasıl ekleyebileceğinizi ve istediğimiz gibi yapmak için biraz değiştirebileceğinizi göstereceğim. Ayrıca bu arayüzü nasıl uygulayabileceğimizi de göstereceğim ki ekranımızda görünsün.Nasıl yapabileceğinizi açıklamak için bir test projesi oluşturdum ama bugün üzerinde çalıştığınız projenizden bir tane oluşturmak için bunu yapabilirsiniz. 0 belirteceğim adımları uygulayabilmek için

Öncelikle bizi arayüzümüze götürecek olanı oluşturabilmemiz için içeriği açmamız gerekecek. Bunu yapmak için, bir menüyü görüntüleyecek ve kullanıcı arayüzünü seçecek olan boş bir alanda faremizi sağ tıklayacağız. Sonra bir sonrakinde Blueprint Widget adlı seçeneği seçeceğiz. Bunu yaparak, bize izin veren tek seçeneği seçmemiz gereken bir pencere görüntülenecektir. Ardından, açmak için az önce oluşturduğumuz şeye çift tıklamamız gerekiyor.

Unreal Engine 5'te arayüz nasıl oluşturulur?

Arayüzü oluşturun

Artık arayüzü oluşturabilecek temele sahip olduğumuza göre, bunu birkaç adımda yapacağız.

Programın sol kısmında görürsek palet adında bir seçenek buluruz. Bu seçenek içerisinde arayüzümüzü oluşturmak için ekleyebileceğimiz diğer seçeneklerin yanı sıra ilerleme çubuğu, kenarlık, buton, onay kutusu, resim gibi farklı seçenekler buluyoruz. Ancak bu eğitim için sadece görüntü ve metne odaklanacağız. Benim için bir resim seçeceğiz ve onu penceremizdeki boş alana sürükleyeceğiz. Bunu yaparak resmi veya metni hareket ettiremediğimizi ancak palet tarayıcısına gidip Canvas Panel yazarak düzeltebileceğimizi göreceğiz. Bunun yapacağı şey ekranımızı temsil etmek.

Unreal Engine 5'te arayüz nasıl oluşturulur?

Metin oluştur

Artık metni tuval panelimize sürükleyebileceğiz. Metni değiştirebilmek için sağ tarafa gideceğiz ve metnin yazdığı yere, söylemek istediklerimizi değiştirebileceğiz. Ayrıca metni seçerken sağ tarafta bulduğumuz ayarlar içerisinden metnimizin rengini ve opaklığını da değiştirebiliyoruz.

Unreal Engine 5'te arayüz nasıl oluşturulur?

bir görüntü oluştur

Tuvalimizde bir resim oluşturmak için paletten resim seçeneğini seçip şirinimize sürüklememiz gerekecek. Resmi değiştirmek için detaylar panelinde sağ tarafa gitmemiz gerekecek. Bunun içinde bir fırça seçeneği arayacağız ve eğer onu görüntülersek bir görüntü işlevi göstermeyecek. Bu fonksiyona tıklarsak, grafik motorunda sahip olduğumuz görüntüleri seçebiliriz. Varsayılan olarak zaten resimlerimiz var, ancak kendi resimlerimizi indirirsek veya oluşturursak bunları ekleyebiliriz. Grafik motoru bu formatla çok iyi çalıştığı için ideal format PNG’dir. Görüntüyü doğrudan görüntüden büyütebilir veya küçültebilirsiniz. Ayrıca detaylar paneli ile kütlenin rengini ve konumunu değiştirebiliriz.

Unreal Engine 5'te arayüz nasıl oluşturulur?

Ekrana arayüz nasıl eklenir

Arayüz için az önce yaptıklarımızı Unreal Engine 5’e kaydedip play’e bastığımızda oluşturulan arayüzün ekrana gelmediğini görebiliyoruz. Yapmamız gereken, arayüzün en üstüne gitmek ve pencereyi seçmek. Pencerede dünya ayarları seçeneğini seçeceğiz. Bunun yapacağı şey, detay penceresini bulduğumuz sağ kısımda dünya ayarları adı verilen yeni bir pencerenin görünmesidir.

Unreal Engine 5'te arayüz nasıl oluşturulur?

Az önce oluşturduğumuz panel içerisinde oyun modu diye bir tane olduğunu göreceğiz. Bir sonraki adım, sağ tarafta bir sonraki dosyayı bulmak için basacağımız bir büyüteç simgesi bulacağız. Belirttiğiniz dosyayı ilk kez açıyorsanız. Açık tam plan düzenleyiciyi seçmemiz gereken bir ekran görünecektir.

Unreal Engine 5'te arayüz nasıl oluşturulur?

İçeri girdikten sonra, yeni açılan pencerede boş bir alana faremizle sağ tıklayarak bir düğüm oluşturacağız. Bu düğüme Event Begin Play denir. Bu düğüm, oyun başladığında etkinleştirilir. Create Widget adında başka bir düğüm oluşturmamız gerekiyor. Class yazan yeni düğümün içinde açılır menüyü açıyoruz ve interface seçeceğiz. Şimdi kaydedip tekrar oynata basacağız, arayüzün hala ekranımıza gelmediğini göreceğiz.

Bu yüzden Unreal Engine’e arayüzü ekranda göstermek istediğimizi söylemek için yeni bir ekstra düğüme ihtiyacımız olacak. Bu düğüme görünüm alanına ekleme adı verilir. Ayrıca meta üzerinde dönüş değerini bağlamamız gerekiyor. Şimdi kaydet ve oyna’ya tıkladığımızda, daha önce oluşturduğumuz arayüzün zaten ekranımızda olduğunu okuyabiliyoruz.

Unreal Engine 5'te arayüz nasıl oluşturulur?

“Unity Asset Store’un nasıl çalıştığını öneriyoruz”

Gördüğünüz gibi Unreal Engine 5’te arayüz oluşturmak oldukça basit olmasının yanı sıra arayüzümüzde farklı türde nesneler oluşturmamıza da olanak tanıyor. Arayüz oluşturmayı tamamladığınızda, düğümleri ekranda görünecek şekilde bağlamanın önemli olduğunu unutmayın.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.