Adım adım Blender’da işleyin

Bu eğitimde, kullanıcılar arasında en iyi bilinen ve en popüler açık kaynaklı 3D modelleme programı olan Blender’da nasıl render yapılacağını öğreneceksiniz. Blender’da nasıl render yapabileceğinizi bilmekle ilgileniyorsanız veya ilgileniyorsanız, sizi bu makaleyi okumaya devam etmeye davet ediyorum.

render nedir

Render, bir modelden veya 3 boyutlu, yani üç boyutlu olarak oluşturulmuş bir sahneden oluşturulan dijital bir görüntüden başka bir şey değildir. Bu 3B modeller veya sahneler, çokgenler aracılığıyla 3B olarak nesnelerin, karakterlerin, öğelerin ve sahnelerin oluşturulmasında uzmanlaşmış programlar aracılığıyla oluşturulur. Renderın amacı, daha sonra reklamlarda, dergilerde, portföylerde vb. sunabilmek için kaliteli bir dijital resim çekmektir. Render ile, ister modelleme isterse de görsellerde inanılmaz bir sonuç elde edebiliriz. diğer stillerin yanı sıra poli, çizgi film, gerçekçi, herhangi bir stilin manzarası.

Oluşturduğumuz sahnenin renderını alabilmek için önceden bir prosedüre sahip olmak gerekiyor ki renderın kaliteli çıkması gerekiyor. Bunun için farklı malzemelerle dokulara, sahnede iyi aydınlatmaya, doğru bir dağıtım ve fotoğraf tekniklerine sahip olmamız gerekecek.

Blender işleme motorları

Blender, farklı özelliklere sahip üç farklı işleme motoruna sahiptir. Şimdi size Blender 3D modelleme programında bulabileceğimiz motor türlerini göstereceğim.

Eevee işleme motoru

Eevee, fiziksel bir gerçek zamanlı işlemcidir. Bu motor hız ve etkileşime odaklanmıştır. Bu motor, 3D Viewport’ta kullanılabilir, ancak son render’da da yüksek kalite üretebilir.

Eevee, rasterleştirme adı verilen bir süreç kullanır; bu süreç, ışığın sahnede sahip olduğumuz farklı nesneler ve malzemelerle etkileşim şeklini tahmin eder. Eevee’deki malzemeler aynı gölgelendirici düğümleri kullanılarak oluşturulur, bu nedenle sahneleri oluşturmak Blender’da olduğundan daha kolaydır.

Döngü oluşturma motoru

Cycles, her ışık ışınının etkileşimini hesapladığı için bize daha kaliteli render sonuçları veren bir motordur. Bu motor, çeşitli düğümlerle gölgeleme yapan sanatsal kontrollere sahiptir. Bunlar, renderın nihai sonucuna istediğimiz özellikleri vermemize yardımcı olur.

Tezgah oluşturma motoru

Workbench, layout, modelleme ve ön izleme için tasarlanmış bir motordur. Bu motor bize son işlemede daha az kalite verir, ancak diğer yandan önizlemeleri göstermemize veya gerçek zamanlı olarak çalışmamıza yardımcı olur.

Bu motor, modelleme ve bir animasyonun ön izlemesi sırasında hızlı bir şekilde render yapmak için belirtilen motordur.

Blender modelleme programında render nasıl alınır

Ardından, Blender modelleme programında bir nesneyi, karakteri veya sahneyi oluşturmak için izlemeniz gereken tüm adımları göstereceğim.

Oluşturma motorunu seçin

Sahnemizi Blender’ın 3D modelleme programında render edebilmenin ilk adımı render motorunu seçmektir. Bu oluşturma motorları, bu makalede daha önce bahsettiğimiz motorlarla aynıdır.

Render motorunu seçebilmek için program ekranının sağ tarafına gitmemiz gerekecek ve bir dizi sekme göreceğiz. Bu sekmelerde bir araç simgesi görebiliriz ve bunun altında bir kamera simgesi buluyoruz, bu simgeye gireceğiz.

Kamera ikonuna girdiğimizde sağ tarafta fonksiyonların nasıl değiştirildiğini göreceğiz. Bu işlevlerde “Render Engine” adında bir tane buluyoruz ve hemen yanında tüm render motorlarını içeren bir açılır menü göreceğiz. En temel render işlemini yapacağız, o halde Eevee render motorunu bekleyelim.

Blender'da nasıl işlenir

Işık demeti örneklerini seçin

Aşağıdaki seçeneğe gidersek render motorunu seçtikten sonra karşımıza “Sampling” diye bir seçenek çıkacaktır. Bu seçenekte Render ve Viewport adlı iki değer bulacağız. Bu değerler ne kadar yüksek olursa, renderimiz o kadar fazla ışık ışını örneğine sahip olacağından görüntü kalitesi çok daha iyi olacaktır. Değer ne kadar yüksek olursa, CPU’muzun kullanımının o kadar yoğun olacağını hesaba katmalıyız.

Blender'da nasıl işlenir

Resmimizin boyutunu seçin

Görüntünün boyutunu seçmek, çözünürlüğünü belirttiği için çok önemli bir adımdır. Resmimizin boyutunu değiştirmeye erişmek için sekmeyi değiştirmeliyiz. Şu anda kamera sekmesindeyiz, ancak bir tane daha aşağı inmeliyiz. Girmemiz gereken bu sekmede bir yazıcı ikonu var. Bu sekmeye erişirken seçeneklerin değiştiğini göreceğiz. Bu seçeneklerde görüntünün boyutlarını ve çözünürlüğünü görebiliriz, değiştirebilmek için sadece faremizle sayıların üzerine tıklamamız ve bizi en çok ilgilendiren çözünürlüğü koymamız yeterli olacaktır.

Blender'da nasıl işlenir

Görüntü biçimini değiştirin ve görüntüyü kaydedin

Resmin boyutunu değiştirdiğimiz sekmede aşağı kaydırırsak, biçimini de değiştirebiliriz. Bu seçeneği “Çıktı” adlı bir bölümde bulacağız. Bu bölümde “Dosya Formatı” seçeneğini bulacağız, menüyü görüntülersek, resmimiz için seçebileceğimiz tüm format seçeneklerinin bulunduğu bir sekme görünecektir.

Ayrıca formatı değiştirmek için hemen altında başka seçeneklerimiz de var, siyah beyaz yapmak için BW’yi seçebiliriz. Ayrıca RGB ve RGBA seçeneğini de buluyoruz.

Resmi kaydetmek için formatı değiştirebileceğimiz alanın yukarısına bakarsak bir klasör simgesi buluruz. Bu ikonda, bitirdikten sonra renderin nereye kaydedilmesini istediğimizi seçebiliriz.

Blender'da nasıl işlenir

Kamera yerleşimi ve ışıklar

Render kalitesinde fark yaratacak adımlardan biri de kamera ve ışıkların yerleştirilmesidir. Bunu yapabilmek için, sahnede zaten bir varsayılan kameramız var, sahneye tam olarak uyması için sadece onu hareket ettirmemiz gerekecek.

Öte yandan, ışıkları buluyoruz, sahnede de buluyoruz ama elde etmek istediğimiz görüntüye daha profesyonel bir dokunuş vermek için daha fazla yerleştirmeniz tavsiye edilir.

Blender'da nasıl işlenir

render yapmak

Tüm adımları tamamladıktan sonra programın en üstüne gideceğiz. Bu bölümde farklı seçenekler bulacağız, aralarında Dosya Düzenleme ve bizi ilgilendirenin adı Render’ı buluyoruz. Bu seçeneğe tıklarsak, daha fazla seçenek içeren bir açılır menü alacağız, seçtiğimiz seçeneğe “Render Image” denir.

Blender'da nasıl işlenir

Render Image seçeneğine girdiğimizde karşımıza yeni bir pencere çıkacaktır. Bu pencerede kameranın ne gördüğünü göreceğiz. Bu seçeneği verdiğimizde görüntü oluşturulacaktır, işlemin bitmesi biraz zaman alabilir. Render yapıldıktan sonra, pencerenin sadece sol kısmına erişmemiz gerekecek, burada üstte “Görüntü” adlı bir seçenek bulacağız. Bu seçenekte tıklarsak farklı seçenekler gösterebiliriz, bunlardan biri görüntüyü kaydetmemize izin verir, bu seçeneğe “Kaydet” denir.

«Öneriyoruz: AMD Radeon Pro grafikleri ve Blender 3.0, Mercedes-AMG F1 W12 otomobilinin bir animasyonunu oluşturuyor«

Blender'da nasıl işlenir

Hazır, önceki tüm adımları izlediyseniz, oluşturulmasını istediğiniz resme zaten sahip olacaksınız ve bunu portföyünüzde veya sosyal ağlarda göstermeye hazır olacaksınız.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.