3ds Max’te görüntü nasıl ADIM ADIM yerleştirilir

Birçok durumda, bir nesneyi veya karakteri 3B olarak modelleyebilmek için bir görüntüyü 3ds Max’e referans olarak koymamız gerekir. Bu yüzden 3D modelleme programı ile başlıyorsanız nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz. Bu nedenle, bir görüntüyü referans olarak 3ds Max’e nasıl yerleştirebileceğinizi adım adım açıklamak için bu öğreticiyi oluşturmaya karar verdim.

3D modelleme için referansların önemi

Referans görseller, sanatımız için referans almamızı sağlayan görsellerdir. Bu sanat, diğerlerinin yanı sıra, bir 2D çizim veya bir 3D modelleme, bir video oyunu kreasyonları için olabilir. Referans görseller, iyi bir sonuç alabilmek için gerekli olduğundan, çalışmalarımızı oluşturabilmemiz için çok önemlidir. Referans imaja sahip olmak, projelerimizi oluşturmak için olduğu gibi imajı kopyalamak değil, bulabileceğimiz bazı şeyleri alarak kendimizi ona dayandırmak anlamına gelir. Bu görüntülerin sahip olduğu iyi bir şey, yalnızca bir görüntü çekebilmemiz değil, işimizi iyi bir sonuçla elde edebilmek için birkaç tane çekebilmemizdir.

Referans görüntüleri bulmak için, onları bulmamıza izin veren farklı web siteleri buluyoruz, ancak sanatta becerimiz varsa veya tam tersine, çok daha spesifik bir şey arıyorsak ve yapamıyorsak kendimiz de oluşturabiliriz. internette bul.

3ds Max modelleme programına referans resim nasıl koyulur?

Gelelim bu yazımızda ilgimizi çekenlere, Adobe’nin modelleme programı olan ve sektördeki hem kullanıcılar hem de firmalar tarafından en çok kullanılan 3ds Max’e nasıl referans resim koyabiliriz.

Referans resmini bulun

İlk ve en önemli adım, programa yerleştirmek istediğimiz referans resmi bulmaktır. Farklı görünümlerden birkaç olabilir, ancak önemli olan, her zaman farklı bakış açılarına veya 3B nesnemizi oluşturmak için bize hayal gücü verebilecek diğer benzer öğelere sahip olmak için bilgisayarımızda birden fazla görüntü içeren bir klasöre sahip olmaktır. karakter.

Referans görüntümüz için 3ds Max programında bir uçak oluşturun

Referans görüntüyü 3ds Max programında yerleştirmek için bir düzlem oluşturmamız gerekecek. 3ds Max, görüntüleri sadece sahneye yerleştirmemize izin vermiyor, bu yüzden onu yerleştirmek için bir düzlem oluşturmamız ve dokuyu istediğimiz referans görüntüye uygulamamız gerekecek. Referansla ilgili sahip olduğunuz görüşlere bağlı olarak, çok daha iyi ve her açıdan çalışabilmek için önden ve iki taraftan farklı düzlemler yerleştirmek idealdir.

Bir düzlem oluşturmak çok basittir, programın sağ kısmına gitmeniz yeterlidir ve “+” sembollü bir sekme bulacaksınız ve bunun altında oluşturmak için bazı temel geometrileri göreceksiniz, düzlemi seçip gidiyoruz. sürüklerken sol klik yapıp faremizi basılı tutarak sahneye çıkıyoruz. Gördüğünüz gibi istediğimiz uçak oluşturulmuş. İdeal olanı dikey olarak yerleştirmek yani E tuşunu seçiyoruz ve daha sonra x’e 90 derece yerleştirdiğimiz koordinatlarda aşağıda.

3ds Max'e nasıl resim konur?

3ds Max malzeme düzenleyicisini açın

Şimdi düzeni yerleştirdiğimize göre, yapmamız gereken sonraki şey 3ds Max programının malzeme düzenleyicisini açmak. Bunu yapmak için arayüzün en üstüne gideceğiz ve bir su ısıtıcısı simgesinin yanında bir bağlantı simgesi bulacağız. Açmak için faremizle sol tıklayacağız. Görüldüğü gibi yeni bir pencere açılmıştır, bu pencerede istediğimiz referans görseli yerleştireceğimiz yerdir.

3ds Max'e nasıl resim konur?

Görüntüyü yerleştirmek için malzeme ekleyin

Takip etmemiz gereken üçüncü adım bir malzeme eklemek, bunun için açtığımız pencerenin ortasına sağ tıklıyoruz, malzeme seçmemiz gereken bir menü açılacak, bundan sonra Arnold’u seçin, ardından Yüzey seçeneğine gideceğiz ve son olarak Standart Yüzeye gideceğiz. Bunu yaparak malzemeyi oluşturacağız ve ardından dokuyu düzleme ekleyeceğiz.

3ds Max'e nasıl resim konur?

Malzemeye düzlemi ekleyin

Gördüğünüz gibi yukarıdaki adımlar takip edilerek küçük bir kutu oluşturuldu. Şimdi yapmamız gereken planı bu küçük kutuya eklemek. Bunun için düzlem seçiliyken malzeme kutusuna gidip sağ tıklayıp Seçime Malzeme Ata seçeneğini seçeceğiz. Bu, o malzemeyi plana bağlı hale getirecektir.

3ds Max'e nasıl resim konur?

Resmi plana ekleyin

Son olarak yapmamız gereken referans görüntüsünü oluşturduğumuz düzleme eklemektir. Önceki adımları izlediyseniz, bu sonuncusu çok basit olacaktır.

Yapmamız gereken, bilgisayarımıza kaydettiğimiz referans resmi aramaktır. Bulunduğunda, onu malzeme düzenleyici penceresine sürükleyeceğiz. Pencereye yerleştirdikten sonra, onu “Base_Color” adı verilen ikinci seçeneğe bağlamamız gerekecek.

3ds Max'e nasıl resim konur?

Resmi uçağa sığdır

Görüntü düzlemde tam olarak oturmamış olabilir, ama endişelenmeyin. Yapmamız gereken, ikinci sekmede +’nın yanında bulabileceğiniz Unwrap UVW adlı değiştiriciyi açmak.

Eklerken konfigürasyonunu düşürürsek, Open UV Editor diye bir seçenek göreceğiz… Bunu yaparak, uçağın UV’lerinin olduğu bir pencere açılacak, şimdi yapmamız gereken bu uv’leri ayarlamak. nasıl ilgilendiğimize göre ve görürsek görüntü hareket eder.

3ds Max'e nasıl resim konur?

“En yaygın 3ds max değiştiricilerini öneriyoruz”

Gördüğünüz gibi 3ds Max programına referans görsel yerleştirmek oldukça basit. Ayrıca, belirli 3D modellerle çalışırken çok faydalı olacaktır.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *