3ds Max STEP’te STEP’te cam efekti

Birçok durumda 3ds MAx modelleme programında bir iş veya proje yaparken yarı saydam bir malzeme veya cam oluşturma ihtiyacı duyduk. Programa yeni başladıysanız veya şeffaflık konusuna hiç dokunmadıysanız, bu süreç gerçekten karmaşık olabilir. Bu nedenle, 3ds Max’te cam efektini basit ve hızlı bir şekilde nasıl yapacağınızı öğrenmek için bu adım adım öğreticiyi oluşturmaya karar verdim. Bu konu hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, sizi bu öğreticiyi okumaya devam etmeye davet ediyorum.

3ds Max’te cam efekti oluşturmak için izlenecek adımlar

Bu öğreticiyi takip etmeye başlamamız gereken ilk şey bir 3D model. Bunu yapmak için, başlamak istediğinizi seçebilir veya tam tersine şimdi sıfırdan bir tane oluşturmak isteyebilirsiniz. Bu ders için bir küp kullanacağım, ama gerçekten, onu istediğiniz herhangi bir model veya nesne ile kullanabilirsiniz.

Malzeme düzenleyici menüsünü açın

3ds Max’te cam efekti oluşturmak için izlememiz gereken ilk adım malzeme düzenleyici menüsüne gitmektir. Bu menüyü programın en üstünde bulabiliriz. Arayüzün ilk bölümünü bulduğumuz yerin hemen altında Dosya, Düzenleme, Araçlar vb. bir satır aşağıya bakmamız gerekiyor. Bu satırda, yeniden yapabileceğimiz, yapabileceğimiz simgelerin çeşitliliğini buluyoruz, bütünün sonunda çaydanlık sembollerini vb. buluyoruz. Bizi ilgilendiren sembol, aşağı ok ile aletli bir tetra arasındadır. Buna tıklarsak bir menünün açıldığını görebiliriz.

Bu sembolü bulamıyorsanız, gizlediğimiz sembole ulaşabilmek için basılı bırakmanız ve böylece malzeme editörüne girebilmeniz yeterlidir. Bu menüye çok daha hızlı bir şekilde, yani klavyemizdeki “M” tuşuna basarak ulaşabiliriz.

3ds Max'te cam efekti nasıl yapılır

Cam efekti oluşturmak için malzeme ayarlarını değiştirin

Bu menüye girdikten sonra ikinci adımda yapmanız gereken istediğimiz cam efektini oluşturmak için ayarları değiştirmek.

Bunu yapmak için malzeme düzenleyicide sahip olduğumuz kürelerden birini seçmemiz gerekecek. Seçildikten sonra, değiştirebileceğimiz bazı konfigürasyonlar bulduğumuzu göreceğiz. Cam efektini oluşturmak için şeffaflık ayarlarına dokunmamız gerekecek. Görürsek, değer 0.0’dır. Bu demek oluyor ki herhangi bir şeffaflığı yok ama 1 değerine alırsak malzemenin şeffaf hale geldiğini göreceğiz.

1’de bırakacağım, ancak vermek istediğiniz nesnenin şeffaf olmasını nasıl istediğinizi bilerek, gerçekten istediğiniz seviyede bırakabilirsiniz. Aynı saydamlık bölümünde parlaklığı 1 değerinde bulduğumuzu görebiliyoruz, malzememizin parlak olmasını istiyorsak bunu değiştirebiliriz. Cam olduğu için, yansıma için 1’de bırakacağım. Yapabileceğimiz başka bir şey de malzemenin temel rengini değiştirmek. Bu, malzememiz tamamen şeffaf olmadığı için biraz renkli olmasını istersek yapılır.

3ds Max'te cam efekti nasıl yapılır

Malzemeyi 3ds Max’te sahne nesnesine uygulayın

İstediğimiz tüm malzeme ayarlarını oluşturduktan sonra, son adım malzeme editöründen malzemeyi nesnemize uygulamaktır. Bunu yapmak için, yapabileceğimiz iki yol bulduk. Bunlardan ilki ve en kolayı faremizin sol tuşu ile tıklayıp basılı tutarak şeffaf olmasını istediğimiz nesnenin üzerine malzemeyi sürüklemektir. Malzemeyi uygulayabilmemizin bir başka yolu da malzeme düzenleyicide bulduğumuz bir fonksiyondur. Bu işlev, çöp kutusu simgesinin sol tarafında bulunur, aşağı bakan bir ok şeklindedir. Tıklarsak imlecimizin nasıl + haline geldiğini göreceğiz, yapmamız gereken o malzemeyi vermek istediğimiz nesnenin üzerine faremiz ile sol tıklamak.

Oluşturduğumuz malzemeyi elimizdeki bir nesneye 3ds Max programının sahne görünümünde yerleştirmek işte bu kadar basit. Görüldüğü gibi nesnemiz şeffaf hale getirmek için daha önce çalıştığımız malzemeyi ayarlarıyla birlikte uyguladığımız için şeffaf hale geldi.

3ds Max'te cam efekti nasıl yapılır

Cam efekti neden tam olarak doğru görünmüyor?

Malzemeyi uyguladığınızda, malzemenin neden tam olarak doğru görünmediğini merak ediyor olabilirsiniz. Bu tamamen normaldir, çünkü programda kaydetmek için malzemelerin çok fazla ayrıntıda görülmediği ve bu nedenle çok daha hızlı çalıştığı bir moddayız. Malzemenin nesne üzerinde nasıl görüneceğinin son modunu, onu oluşturduktan sonra veya daha yüksek bir kalite modu aracılığıyla görebiliriz.

3ds Max'te cam efekti nasıl yapılır

“3ds Max’te nasıl boole yapılacağını öneriyoruz”

3ds Max programında sadece iki adımda malzeme düzenleyici ve bazı dokunmatik ayarlar sayesinde bir nesneyi şeffaf hale getirebilirsiniz. Unutmayın, farklı şeffaflık stilleri oluşturabilirsiniz, sadece şeffaf veya katı oluşturamayız, projemiz için istediğimiz malzemeyi bırakana kadar varyasyonlar yapabiliriz.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.