3ds Max arayüzü onu derinlemesine tanıyın

Bir alet üzerinde çalışırken, bir işi çok daha verimli bir şekilde yapabilmek için çalışma ortamını bilmek çok önemlidir. Bu nedenle 3ds Max arayüzünü bilmek önemlidir. Tüm pencerelerini, sırlarını, menülerini bilin… 3ds Max modelleme programının arayüzü hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, sizi bu makaleyi okumaya devam etmeye davet ediyorum.

Tüm 3ds Max arayüzü

3ds Max modelleme programının tüm arayüzünü inceleyeceğiz bunun için öncelikle programı açmamız gerekecek. Açıldığında binlerce pencere bulacağız ama merak etmeyin çünkü anlaşılması çok kolay.

Olay yerine farklı bakışlar

Programı başlatırken gördüğümüz ve dikkatimizi çeken ilk şey onun ortamıdır. Burada sahnenin farklı görünümlerini, üst, sol, ön ve perspektif buluyoruz. Bu görüşler istediğimiz modelle çalışabilmemiz için oldukça faydalıdır. Ancak ihtiyacımız yoksa ve onunla çalışıyorsak, onu büyütebilir ve sadece o görüşe odaklanabiliriz.

Tek görünüme geçmek isterseniz, sağ alt köşede ok şeklinde bir kare ile bir seçeneğimiz var.

3ds Max çalışma ortamı nasıldır?

3ds Max özelleştirme menüsü

3ds Max programının en üstüne gidersek yatay bir menü buluruz. Bu menüde File, Edit, Tools, Group, Create, Modifiers, Animation, Grap Editors, Rendering, Civil View, Customize, Scripting, Interactive, Content, Substance, Arnold ve Help gibi seçenekleri buluyoruz. Burada programımızı özelleştirebiliriz, örneğin File ile oluşturduğumuz dosyayı kaydedebilir veya yeni bir tane yükleyebiliriz. Rendering’de bazı ayarlamalar yapıp daha sonra çalışmamızı render edebiliyoruz. Özelleştir seçeneğinde, örneğin klavye kısayollarını değiştirebilir ve özelleştirebiliriz. Bu menü çalışırken gerçekten nadiren kullanılır, ancak bazı özel durumlarda gerçekten yararlıdır.

3ds Max çalışma ortamı nasıldır?

3ds Max Araçlar Menüsü

Daha önce bahsettiğimiz özelleştirme menüsünün hemen altında başka bir yatay menü buluyoruz. Burada 3D modellememizle çalışmamıza yardımcı olacak farklı araçlar bulacağız. Animasyonlarımızı, malzemelerimizi ve işlememizi oluşturmak için geri alma veya yineleme, seçimler, mıknatıslar, yansıtma, eğriler gibi özelliklerden. Bu menü, kişiselleştirme menüsünden biraz daha fazla kullanılır, ancak yine de, aşağıda göreceğimiz diğerleri gibi çalışmaya gelince kullanılmaz.

3ds Max çalışma ortamı nasıldır?

3ds Max’te modelleme menüsü

Fazla kullanılmayan menülere geçildikten sonra, çalışırken daha çok kullanılan menülere bir göz atalım. Bu menüyü önceki araçlar menüsünün altında bulacağız ancak bakarsak programın sol tarafında sadece küçük bir menü görüyoruz. Etkinleştirmek için, sahnede oluşturduğumuz nesneyi Düzenlenebilir Poly’e dönüştürmemiz gerekecek. Nesne üzerinde sağ fare düğmesine basılarak yapılabilir ve son menü işlevinde aşağı açılır ve ardından Düzenlenebilir Poly’ye Dönüştür’ü seçin. Dönüştürdükten sonra, daha önce sadece birkaç seçeneği olan menünün yeni seçenekler oluşturacak şekilde genişletildiğini göreceksiniz.

Menü kategorilere ayrılmıştır ve bunlar, 3B modelimizde her seçeneğin ne yaptığını belirlememize yardımcı olur. Bu menüden modelin farklı bölümlerini seçebilir, yeni ayrımlar oluşturabilir, modeli kesebilir, birleştirebilir, ayırabiliriz.

3ds Max çalışma ortamı nasıldır?

Bu menü sadece bu alanda bulunmaz, çünkü programın sağ tarafında yatay olanla aynı özelliklere sahip dikey bir menü buluyoruz. Onunla çalışırken size en kolay gelen menüyü, ister üstte olsun ister sağda olsun seçebileceksiniz. Şahsen ben sağdakiyle çalışıyorum ama kesinlikle birinden diğerine değişen bir şey yok. Daha basit bir şekilde uygulayabileceğiniz farklı olan tek şey, yaptığınız 3B çalışmaya ekleyebileceğiniz modifikasyonlardır.

3ds Max çalışma ortamı nasıldır?

Animasyonlar için zaman çizelgesi

Daha aşağıya bakmaya devam edersek ve manzaraların ve çalışma sahnesinin hemen altına inersek, bir zaman çizelgesi göreceğiz. Bu zaman çizelgesi, daha önce oluşturduğumuz öğelerimiz veya karakterlerimizle animasyonlar oluşturmamızı sağlar. Görürsek, zaman çizelgesini istediğimiz yere taşıyabilir, istediğimiz ana kareleri canlandırabiliriz. Farklı konfigürasyonlar sayesinde bu zaman çizelgesini daha uzun hale getirebiliriz, böylece oluşturduğumuz veya oluşturacağımız animasyonumuzun daha uzun süre dayanmasını sağlayabiliriz. Ancak bunun için hattın süresini nerede uzatabileceğimizi bilmek için arayüzün bir sonraki bölümünü görmemiz gerekecek.

3ds Max çalışma ortamı nasıldır?

“3ds Max’te klavye kısayollarının nasıl değiştirileceğini öneriyoruz”

3ds Max animasyon ve pozisyon menüsü

3ds Max programında bulduğumuz son menüyü görelim. Bu menü, daha önce bahsettiğimiz zaman çizelgesinin altında bulunur.

Bu menü, x, y, z eksenlerinin koordinatlarını bulduğumuz gerçeği sayesinde nesneyi nereye yerleştirdiğimizi bilmemizi sağlar. Menünün sol tarafında, programda oluşturduğumuz animasyonları oluşturmamıza yardımcı olacak farklı araçlar buluyoruz. Bu araçlar, nasıl göründüğünü görmek için oyundan, oluşturmaya başlamak için animasyonu başlatmak veya animasyonun süresini değiştirmek, daha uzun veya daha kısa yapmak için. Daha rahat çalışmak için bir elemanı izole edebileceğimiz bir fonksiyon da buluyoruz.

3ds Max çalışma ortamı nasıldır?

Artık 3ds Max programında bulduğumuz her menüyü biliyorsunuz. Daha önce de söylediğim gibi bunun arayüzünü bilmek, nereden bir şeyler bulabileceğimizi bilmek ve iyi bir iş çıkarmak çok önemli.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *